>>>CLAMP简介篇

CLAMP,一座神秘唯美的天堂里,住着四位来自东瀛的情梦天使,她们用神奇的画笔,挥洒出一片色彩斑斓的虹霓。今天,让我们回溯时空的道标,来追寻一下她们铸成神奇业绩的里程。

公元1985年,在我们一海之邻的岛国日本,以大川七濑为代表,几位喜爱漫画的朋友汇聚在一起,组成了CLAMP这一当红漫画团体的前身。成立之初的CLAMP,并不像现在这般如日中天。由于既没什么知名度,也没有充足的资金(学生时代总是两手空空!?)来担负昂贵的同人志印刷费用及各种画材的支出,所以多以制作一些知名作品的同人漫画为主,附带为出版社画些插画之类。在积累了漫画创作经验的同时,精打细算的生活更培养了她们日后出众的商业头脑(钱不是万能的,但没钱是万万不能的,这也是CLAMP深刻的真理)。

慢慢,众人的能力开始受到赏识,经过三年多含辛茹苦的努力后,CLAMP成功的推出了同人志“SH☆OTEN(笑点)”,内容有漫画、小说及动画的搞笑版作品等,成为了同人志界中的巨星。在逐渐与新书馆及角川书店建立关系的同时,大川七濑也结识了冈崎武士(这个人很特别哦!)等漫画家,为以后的合作铺平了道路。

1989年,对CLAMP来说是意义非凡的一年,一切的转机都由在新书馆的杂志“WINGS”上连载《圣传》开始。作品以其精美的故事构成、华丽的版面设计,一经推出,就好评如潮,CLAMP更是一举成名天下知,由同人志作者一跃而筋升为职业漫画家(丑小鸭终于变成了美丽的天鹅?!)。并且,大川、秋山、阿巴巴等人也分别拿到了文学、商业和美术专业的大学文凭。从此以后,CLAMP就一发而不可收,缔造出了一个个关于她们的神话传说。

在日本泡沫经济崩溃的90年代初期,CLAMP于月刊“SOUTH”上连载的《东京巴比伦》问世了,其后更被原创动画化及拍成真人版电影。这部首次在少女漫画中揭露社会问题的惊世之作,改变了以往许多人认为少女漫画没有内涵的观点,不但为CLAMP赢来了更高的人气度,而且还标志着对少女漫画题材的一次重大突破。不仅较高年龄层次的读者因其主题深刻而予以认可,为昴流和星史郎而痴迷的女性FANS更是蜂拥而至。(好一个一箭双雕,一石三鸟,一……)

另一方面,走轻松搞笑路线的学院三部曲:《CLAMP学院侦探团》《怪盗千面人》《学院特警杜克莱恩》也由角川书店出版发行。CLAMP加快了全面出击、占领各个年龄层次读者市场的脚步。

CLAMP中的人员数曾一度多达十一人,89年5月第一次正式结成时的成员为七人,但随着部分成员的放单飞(秋山、圣理沙)及人员的精简,在《圣传》制作中期,CLAMP的人数就已经浓缩至四人了,也就是我们今天所熟知的大川、阿巴巴、猫井及五十岚。这一变革非但没有对CLAMP产生消极的影响,反而是每个人的分工更加明确:大川制作脚本,阿巴巴担任主笔,猫井和五十岚则负责背景和效果;作品的风格不断成熟化、多样化,读者群体也随之继续壮大。

93年底,讲谈社的月刊“たかょし”开始登载CLAMP的《魔法骑士RAYEARTH》,94年10月电视动画放映,这也是CLAMP首套TV化的作品。随后,她们又与世嘉公司合作推出了同名的RPG。 CLAMP平素就很喜欢玩世嘉的SONIC游戏,这一点在《魔法骑士》中的CLAMP新闻海盗版里也有说明哦!(至于水平嘛,就……)95年2月,《魔法骑士RAYEARTH2》又开始连载,接着发行了全套49话的VIDEO版动画。游戏方面,除与世嘉公司合作外,在任天堂公司的GAMEBOY和SFC上也推出了几款游戏。《魔法骑士》在各个领域里的硕果累累,捷报频传,令讲谈社和CLAMP都赚得盆满钵溢,其乐融融。清苦的同人志时期培养出的商业头脑,在大川小姐灵活多变的交际手腕下,得到了充分的运用。

94年4月,CLAMP决定终止“CLAMP研究所”的服务,这是一本有CLAMP自行出版,专门提供CLAMP新资讯给读者的同人志,由于1月邮资上调导致邮寄费过高,考虑到读者的经济承受能力而被迫停止了,不过电话情报服务部“CLAMP研究所·秘书室”保留了下来,并在每月1日和16日更新内容。

同年的暑假期间,由CLAMP精心策划并制作的动画短片《CLAMP IN WONDERLAND》开始在日本的七个城市巡回上映,故事以CLAMP众漫画作品中的人物为主,让喜爱CLAMP漫画的朋友们能够大饱眼福(但仅限日本地区,中国国内的朋友就只能引以为憾了)。

96年8月3日,剧场版的《X》开始公映,票房成绩列96年全年剧场版动画票房第7位,达6亿日元,是前10位中唯一的原创而非TV动画作品。渡边麻实的小说版《X》也随后连载于角川书店的《小说ASUKA》上。此外,由大川原作的小说《梦狩べ》也登载于《小说ASUKA》96年第6期上,并且请到了松本富之加盟《小说ASUKA》。

97年除《WISH》极受欢迎之外,于讲谈社新出版的少女漫画月刊“amie”的创刊号上,CLAMP以新颖手法描写故事剧情的《CLOVER》开始连载。早已声明退休的冈崎武士再次为CLAMP所动,出山助阵,他与大川的关系(?)成为人们关注的焦点(窥探别人的隐私?!该打?!)。

98年,CLAMP目前人气度最高的作品《魔卡少女樱》TV化,99年推出了以香港之旅为内容的剧场版,游戏、文具、电话卡、模型、手办等周边小商品更是层出不穷,可爱的小樱亦不负众望,一鼓作气的拿下了年度动画大奖,博个满堂彩。并且其热潮一直持续至尽。在《NEW TYPE》、 《ANIMAGE》等动画角色人气排行榜上,樱也是不落人后,遥遥领先。

除《X》外,CLAMP近期的几部作品多以温馨化的内容为主,画风也转如和风细雨一般,简单的线条、清淡的颜色,贴网大为缩减,清新且合时宜。而电脑上色封面也节约了大量的工作时间,可使她们投入更多的创作,更快的产生新作,更大程度上榨干我们的钱包(唔,物质与精神,又是一个两难的选择?!)。在经历了十多年的风雨波折的历程后,CLAMP的绘画世界似乎正向我们展开一个更为广阔的空间……

 

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